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2:Java语言数据类型和控制语句基础
作者:未知 文章来源:网络
2.1简单数据类型
2.1.1 标识符和保留字
 1.标识符
  程序员对程序中的各个元素加以命名时使用的命名记号称为标识符(identifier)。Java语言中,标识符是以字母,下划线(_),美元符($)开始的一个字符序列,后面可以跟字母,下划线,美元符,数字。例如,identifier,userName,User_Name,_sys_val, $change为合法的标识符,而2mail room#,class 为非法的标识符。

 2.保留字
  具有专门的意义和用途,不能当作一般的标识符使用,这些标识符称为保留字(reserved word),也称为关键字,下面列出了java语言中的所有保留字:

bstract,break,byte,boolean,catch,case,class,char,continue,default,double,do,else,extends,false,final,float,for,finally,if,import,implements,int,interface,instanceof,long,length,native,new,null,package,private,protected,public,return,switch,synchronized,short,static,super,try,true,this,throw,throws,threadsafe,transient,void,while 。

  java语言中的保留字均用小写字母表示
2.1.2 数据类型概
  1. java中的数据类型划分
  java语言的数据类型有简单类型和复合类型:
  简单数据类型包括:
     整数类型(Integer):byte, short, int, long
     浮点类型(Floating):float,double
     字符类型(Textual):char
     布尔类型(Logical):boolean

  复合数据类型包括:
     class
     interface
     数组

 2.常量和变量
  常量:用保留字final来实现
     final typeSpecifier varName=value[,varName[=value]…];
                     如:final int NUM=100;

  变量:是java 程序中的基本存储单元,它的定义包括变量名、变量类型和作用域几个部分。其定义格式如下:
     typeSpecifier varName[=value[,varName[=value]…];
                 如:int count; char c='a';

  变量的作用域指明可访问该变量的一段代码,声明一个变量的同时也就指明了变量的作用域。按作用域来分,变量可以有下面几种:局部变量、类变量、方法参数和例外处理参数。在一个确定的域中,变量名应该是唯一的。局部变量在方法或方法的一个块代码中声明,它的作用域为它所在的代码块(整个方法或方法中的某块代码)。类变量在类中声明,而不是在类的某个方法中声明,它的作用域是整个类。方法参数传递给方法,它的作用域就是这个方法。例外处理参数传递给例外处理代码,它的作用域就是例外处理部分。
2.1.3 简单数据类型

 1.布尔类型--boolean

  布尔型数据只有两个值true和false,且它们不对应于任何整数值。布尔型变量的定义如:
   boolean b=true;

 2.字符类型--char

  字符常量:
  字符常量是用单引号括起来的一个字符,如'a','A';

  字符型变量:
  类型为char,它在机器中占16位,其范围为0~65535。字符型变量的定义如:
   char c='a'; /*指定变量c为char型,且赋初值为'a'*/

 3.整型数据
  
  整型常量:
  ◇ 十进制整数
    如123,-456,0
  ◇ 八进制整数
    以0开头,如0123表示十进制数83,-011表示十进制数-9。
  ◇ 十六进制整数
    以0x或0X开头,如0x123表示十进制数291,-0X12表示十进制数-18。

  整型变量:

数据类型

所占位数

数的范围

byte

8

-27~27-1

bhort

16

-215~215-1

int

32

-231~231-1

long

64

-263~263-1



 4.浮点型(实型)数据

  实型常量:
  ◇ 十进制数形式
    由数字和小数点组成,且必须有小数点,如0.123, 1.23, 123.0
  ◇ 科学计数法形式
    如:123e3或123E3,其中e或E之前必须有数字,且e或E后面的指数必须为整数。
  ◇ float型的值,必须在数字后加f或F,如1.23f。
  实型变量:

数据类型

所占位数

数的范围

float

32

3.4e-038 ~3.4e+038

double

64

1.7e-038 ~1.7e+038


 5.简单数据类型的例子:

【例2.1】
Code:
  public class Assign {
   public static void main (String args [ ] ) {
   int x , y ; //定义x,y两个整型变量
   float z = 1.234f ; //指定变量z为float型,且赋初值为1.234
   double w = 1.234 ; //指定变量w为double型,且赋初值为1.234
   boolean flag = true ; //指定变量flag为boolean型,且赋初值为true
   char c ; //定义字符型变量c
   String str ; //定义字符串变量str
   String str1 = " Hi " ; //指定变量str1为String型,且赋初值为Hi
   c = ' A ' ; //给字符型变量c赋值'A'
   str = " bye " ; //给字符串变量str赋值"bye"
   x = 12 ; //给整型变量x赋值为12
   y = 300; //给整型变量y赋值为300
   }
  }
2.1.4 简单数据类型中各类型数据间的优先关系和相互转换

 1.不同类型数据间的优先关系如下:

   低------------------------------------------->高
   byte,short,char-> int -> long -> float -> double

 2.自动类型转换规则

  整型,实型,字符型数据可以混合运算。运算中,不同类型的数据先转化为同一类型,然后进行运算,转换从低级到高级;

操作数1类型

操作数2类型

转换后的类型

byte、short、char    int     int
byte、short、char、int    long     long
byte、short、char、int、long    float     float
byte、short、char、int、long、float    double     double

  
 3.强制类型转换
 
  高级数据要转换成低级数据,需用到强制类型转换,如:
  int i;
  byte b=(byte)i; /*把int型变量i强制转换为byte型*/

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